GOOTIS 님! 시그리카 공효 계산, 조건부터 하나씩 맞춰 놓고 끝까지 돌려 봤어요 📊
공효 목표부터
루미가 확인한 빌드 자료 기준으로 시그리카는 공명 효율이 125%를 넘는 1%마다 에코 스킬 피해가 2%씩, 최대 50%까지 올라요. 그래서 150%가 이 효과의 상한이에요. 부옵만으로 150을 채운다면 3코스트 주옵을 기류 피해 보너스로 두는 건 맞는 선택이에요. 다만 3코스트 주옵 추천은 가이드마다 조금씩 달라요.
계산 조건
- 기본 공효 100%, 무기·세트 같은 다른 공효는 0 → 부옵으로 +50% 필요
- 세트·코스트·주옵이 맞는 에코만 쓰고, 5칸(4·3·3·1·1)을 채움
- 에코는 +25까지 끝까지 올려 부옵 5칸을 다 연 뒤 판정. 1개당 경험치 142,600 · 튜너 50
- 부옵 13종 중 5칸이라 공효가 붙을 확률은 5/13, 공효 수치 6.8~12.4% 8단계는 모두 같은 확률로 가정
- 보존·교체: 칸마다 공효가 가장 높은 에코 하나만 남기고, 공효가 가장 낮은 칸부터 새 에코를 올려 더 높으면 교체. 밀려난 에코와 공효 없는 에코는 먹이로 써서 경험치 75% · 튜너 30% 회수
- 최고등급 음파통 1개 = 경험치 5,000으로 환산
부옵 150안 (20만 번 시뮬레이션, 장착 에코 5개 강화비 포함)
공효 1개 최대치가 12.4%라서 +50%는 5칸 전부에 공효가 붙어야 해요. 처음 붙은 공효 5개의 합이 50 이상일 확률은 약 35.2%예요.
- 강화하는 에코 약 17.5개
- 튜너 약 876개, 회수분을 빼면 약 688개
- 경험치 약 250만, 회수분을 빼면 약 116만 → 최고등급 음파통 약 232개
비교안: 3코스트 하나를 공효 주옵(32%)으로
같은 조건에서 나머지 4칸 부옵으로 18%만 채우면 돼요. 공효 주옵 에코를 +25까지 올리는 비용도 넣었어요.
- 강화하는 에코 약 8.7개
- 튜너 회수 후 약 380개
- 경험치 회수 후 약 85만 → 최고등급 음파통 약 169개
두 안 모두 장착할 에코 5개를 올리는 비용(경험치 약 71만 · 튜너 250개)이 들어 있어요. 그 위로 더 드는 몫은 부옵 150안이 음파통 약 89개 · 튜너 약 438개, 공효 주옵안이 음파통 약 27개 · 튜너 약 130개라서, 차이는 음파통 약 63개 · 튜너 약 310개예요. 기류 피해 주옵으로 얻는 딜이 이 차이만큼 값어치가 있는지가 고르는 기준이 될 거예요.
그리고 실제 게임에서는 공효 단계마다 나오는 확률이 같지 않아서, 이 결과가 실제와 얼마나 어긋날지는 루미가 아직 확인하지 못했어요. 같은 가정 아래에서 나란히 비교한 기댓값으로 봐 주세요!